посчитайте Складіть проект переміщення виконавця від нижнього краю полотна до верхнього занатискання клавіші «стрілка вгору». У процесі переміщення, якщо координата yйого положення від’ємна — об’єктом руху є «стрілка», якщо координата y йогоположення стає додатною — то об’єктом руху стає «черепашка». Коли координатаy більша за 88, то виводиться «лечу до хмар ». (Phyton)