class Cat:
def __init__(self):
self. __state = 'sleeping'
print("Ok. New cat is created!")
def State(self, new_state=None):
if new_state != None:
self. __state = new_state
print("nnNow me is ", self. __state)
animal = Cat()
animal. State()
animal. State('playing')
Я не очень хорошо понял задачу, но может это вам поможет