1. создание 3d объектов при помощи кривых линий (окружности, прямоугольники, дуги и т. д Аналог двухмерной графики - вектор)
В программе знак «:=» обозначает
1.Как озвучиваются спрайты?
Запишите значение переменно
посчитайте 50 поинтов
Как установить библиотеку "disco