6. У середовищі Скретч сплануй і створи гру Економія, у якій ко-ристувач навчатиметься економити електроенергію. Намалюйнеобхідні об'єкти або обери їх з бібліотеки. Візьми до уваги, щокористувач має «переходити» кімнатами, де увімкнено електро-прилади. Усі зайві прилади він має вимкнути. Світло має зникати,Коли натиснуто на вимикач, а електроприладпісля наведен-ня вказівника миші на нього. Передбач наявність таймера длявизначення часу проходження гри. Срочьно Плис