Всероссийская олимпиада школьников по обществознанию 2020-2021 уч. г. Школьный этап. 6 класс5) За приведённые в инфографике ответы о возможной пользе видеоигрпроголосовало 32 % опрошенных. 6) На вопрос об отношении к тому факту, что член семьи играет в видеоигры,отвечали все опрошенные. 7) Разница между процентом респондентов, считающих, что от видеоигр нетпользы, и процентом респондентов, скорее отрицательно или полностьюотрицательно относящихся Тому факту, чточлен их семьи играетв видеоигры, составляет менее 5 %. 8) Самыми популярными вариантами ответа опрошенных о возможном вредеот видеоигр стали «возникновение зависимости», «ухудшение зрения» и«бесполезная трата времени». За каждый верный ответ -2 балла. Максимум – 8 поинтов. к