Привет всем, поможите позязяЕсть такой кодfunc _rotate_around(t_fig, point, axis, angle):var rotated_basis = t_fig. basis. rotated(axis, angle)var rotated_origin = point + (t_fig. origin - point). rotated(axis, angle)return Transform(rotated_basis, rotated_origin)Как сделать так чтобы он не сразу поворачивал на угол, а чтобы это было в process с наращением по Delta, я знаю про lerp/sleep, но не уверена как это применить*это гдскрипт