Складіть проект у середовищі Scratch 2, у якому виконавецьвідійде від верхньої межі сцени на 200 кроків і намалює прямо-кутник зі сторонами 100 і 80 кроків, якщо він стоїть біля цієїмежі, і підійде до верхньої межі сцени, якщо він біля неї не сто-їть.