1. Відкрийте середовище розробки та виконання проектів Python IDLE. 2. Складіть проект для малювання чотирьох квадратів, розміщених поруч. Довжина сторони першого з них дорівнює а кроків, а довжина сторони кожного наступного – на b кроків більша за довжину сторони попереднього. Значення довжин сторін першого квадрата (а) та на скільки довжина кожного наступного квадрата більша (b), повинен вводити користувач. 3. Збережіть проект у файлі з назвою завдання 1. Завдання 2. Проекти із циклами з передумовою з використанням величин (6 балів). 1. Відкрийте середовище розробки та виконання проектів Python IDLE. 2. Складіть проект для для малювання квадратів, розміщених поруч, поки периметр квадрата не перевищує 200 кроків. Довжина сторони першого з них дорівнює а кроків, а довжина сторони кожного наступного – на b кроків більша за довжину сторони попереднього. Значення змінних a та b повинен вводити користувач. 3. Збережіть проект у файлі з назвою завдання 2.