alarm
Задайте вопрос
Информатика
Buddy

Написать игру "Камень-Ножницы-Бумага" на Python. 25 поинтов Игроки одновременно показывают один из трех знаков: камень, ножницы, бумага. Победитель определяется по следующим правилам:1. Бумага побеждает камень («бумага накрывает камень»). 2. Камень побеждает ножницы («камень ломает ножницы»). 3. Ножницы побеждают бумагу («ножницы разрезают бумагу»). 1. Для начала создадим переменные для подсчета очков. Например: YourScore, ComputerScore2. Выведем на экран текущий счет. Например: Текущий счет - Игрок: 0 - Компьютер: 03. Спросим у игрока, что он выбирает? Камень, ножницы или бумагу?Проверь с помощью if / else что игрок ввел корректное значение, иначе игра не будет работать. Например: Выбирайте: камень / ножницы / бумага4. Теперь компьютер делает свой ход. С помощью функции random. randint(A, B) генерируем случайное число. 5. Теперь надо заменить это число на строку "камень", "ножницы" или "бумага"Подсказка: нам поможет условный оператор if / elif. 6. Уже почти, осталось определить кто победил. Самое простое: ничья. Это случится если выбор игрока и компьютера совпал. Теперь обработаем случаи, когда игрок точно победил. В остальных случаях игрок проигрывает. Не забудь добавить балл за победу в нужную переменную 7. Добавь сообщения о победе/проигрыше/ничье если еще этого не сделал, а также выводи на экран какой выбор сделал компьютер. 8. Теперь будем играть до трех побед Добавь цикл while, и повторяй игру, пока кто-нибудь не выиграет 3 раза. Добавь сообщение об окончании игры и итоговый счет. 9. Перед выводом выбора компьютера можно поместить считалку (time. sleep(X) в помощь):Камень, ножницы, бумага, 1, 2, 3 Или любой другой на твой выбор. (доп. )10. Придумай, как можно научить компьютер чаще выигрывать у игрока? (доп. )

ответы: 1
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить ответ
Ответ:

Код:

from random import choice

313
cheer
Чтобы ответить необходимо зарегистрироваться.

Другие вопросы: - Информатика

Выберите команды, в которых верн

Удвоить число z,если оно положит

посчитайте с сором по информатик

Создать трассировочную таблицу v

Будьте добры, посчитайте. ​

Всё просто: программа получает н

Контакты
Реклама на сайте