Алгоритм - набір інструкцій, які описують порядок дій виконавця
Об'єкт - це деяка частина навколишнього світу. Кожний об’єкт має своє ім’я. За іменем об’єкт можна визначити серед інших об’єктів (наприклад: хлопчик Михайло, червоне яблуко і ТД)
Кожний об’єкт має свої властивості. Властивостями об’єкта можуть бути форма, розмір, колір, вага.
Засоби, які використовуються для виконання дій над спрайтами:
контекстне меню
інструменти, які розміщено в "Рядку меню" програми Scratch
Будь-який проект починається з команди: коли натиснуто (зелений прапорець)