ProvoПеременные видны только в той области, где их определили.
Существуют типы переменных, глобальные и локальные.
Глобальные запускаются из любой точки кода и доступны для всех. А локальные, только там, где ты их инициализируешь.
Если допустим, ты объявил переменную в одной области (функции), то в другой ее ты уже не можешь использовать.
Конечно если не укажешь ее глобальной (global)
По коду точно смотреть unreal, никакой табуляции. Там только голову сломаешь. Но в теории объяснил принцип действия.
Frei