Задание на python с модулем pygameЗадание:Опишите класс Шарик, который будет иметь следующие поля:размер шарикакоординаты его положения на экранецветвидимость (видно его на экране сейчас или нет)и вот такие методы:конструктор с параметрами по умолчаниюнарисовать шарик на экранесдвинуть шарик в заданном направлении (вверх, вниз, влево, вправо) на заданное расстояние“уронить” шарик к нижней границе экрана“надуть” шарик так, чтобы он стал касаться ближайшей границы экрана“сдуть” шарик до радиуса = 10В основной программе создайте два шарика разного цвета и опишите управление шариками:перемещать один шарик стрелками, а второй - любыми другими клавишами“прятать” и “показывать” шарики по нажатию пробел“надуть” шарики по нажатию на 1“сдуть” шарики по нажатию на 2“уронить” шарики по нажатию на 3код который даётся:https://pastebin. com/raw/dnDagHQp